Прохождение вокруг света за 80 дней как пройти с шихерезадой к отто

Часть 1 Часть 2 Несколько слов о важных аспектах игры.

прохождение вокруг света за 80 дней как пройти с шихерезадой к отто

Мини-карта Mini Map в левом верхнем углу экрана играет ключевую роль. Вы на ней представлены оранжевой стрелкой, бардовая стрелка — это ваш отель. Зеленая, синяя и красная стрелки означают различные по высоте локации миссии, которая выполняется в данный момент. Они исчезают по мере их достижения и окончании миссии. Зеленая стрелка указывает на то, что цель миссии на том же уровне, что и Оливер.

Синяя стрелка указывает на более высокий уровень локации то есть она находится выше, чем выа красная на более низкий например, к ней придется спускаться. В левом нижнем углу экрана есть шкала утомления Tiredness — на нем отражается запас сил Оливера.

Когда показатель снижается, вы можете прикупить еды, чтобы восстановить силы или отдохнуть в отеле. Остановка в отеле стоит денег, но восстанавливает силы до максимума. Имейте ввиду, что если спите прохождение вокруг света за 80 дней как пройти с шихерезадой к отто отеле, то используется 8 часов времени дня. Если поспать на улице это происходит автоматически в любом местето силы восстанавливаются только до половины. Сумка с деньгами в правом нижнем углу показывает запас денег.

Тратьте деньги максимально осторожно особенно в режимах Globe Trotter и Adventurer. Линия часов и прохождение вокруг света за 80 дней как пройти с шихерезадой к отто находится вверху экрана.

Там отображается число дней игры. Цветная кнопка у номера дня имеет зеленый цвет, когда вы успешно конкурируете с Phileas Fogg и становится красной, когда отстаете.

Цель миссии появляется на короткое время, но кнопка Tab позволяет ее прочитать. Текущая задача подсвечивается, а выполненные имеют бледный цвет. Очки назначаются по окончании миссии. Левым кликом можно пропускать почти все диалоги.

В опциях игры предусмотрены графические настройки. Если в Graphic Details выставить Low, то некоторые места игры дворик с самураями в Йокогаме, картофельный тир становятся практически не проходимыми, так как ориентиры исчезают в глубине сцены. Сохранение игрового процесса в игре происходит автоматически и только в определенных местах — Точках сохранения "Save point …" с определенными названиями. Он поспорил на свои последние деньги, что путешествие Филеаса Фога Phileas Fogg вокруг света за 80 дней можно повторить.

Он также просит Оливера собрать патенты на свои 4 изобретения, которые были утеряны в путешествиях. В этом месте может показаться, что игра зависла. Подождите немного пока не произойдет загрузка. Каир Остров прибытия Arrival Island: Точка сохранения "Save point Cairo 1".

Нажмите P на клавиатуре или сделайте правый клик, чтобы вызвать инвентарь.

Вокруг света за 80 дней.ВСЕ СЕРИИ

Кнопкой O пролистните его: Справа есть птичка дяди Мэтью, он она будет сопровождать Оливера в путешествии. Найти дорогу с острова: Поговорите с охранником после того, как он объявит о задержке на 24 часа. Он скажет, что таможня закрыта на 2 дня в связи с поисками расхитителями гробниц. Идите к деревянной конструкции слева от домика охраны и справа от людей.

прохождение вокруг света за 80 дней как пройти с шихерезадой к отто

Посмотрите на пол в угол и берите железный брусок прохождение вокруг света за 80 дней как пройти с шихерезадой к отто bar. Имейте ввиду, что город по ту сторону воды и что стрелка, указывающая на место выполнения миссии, красного цвета. Это означает, что место выполнения миссии находится ниже текущего местоположения Оливера. Идите вниз по ступенькам и проверьте здоровье. Можно купить фрукты, повернувшись к ним лицом.

Когда фрукты подсвечиваются, выберите свой кошелек в инвентаре и сделайте левый клик. Поищите 3 лодки по краям острова Arrival Island. Каждая из них пристегнута к причалу. Лишь одна вдали от посторонних глаз - третья.

Это то место, куда указывает стрелка миссии на мини-карте minimap. Примените железный брус iron bar на стойке третей фелюги. Вести фелюгу в порт Каир: Управление осуществляется теми же кнопками. Мышью меняйте точку обзора. Сдайте назад и поверните налево, чтобы остров Arrival Island оказался справа. Плывем вперед, избегая сетей слева. После сетей, сверните налево и двигайтесь к порту Каир, где увидите дирижабль. Точка сохранения "Save point Cairo 2".

Пройти таможню незаметно для полиции: Вы видите 3 полицейских, патрулирующих местность. Следите за путями передвижения 2 пеших полицейских.

Пригнуться можно за ящиками, нажав кнопку X, и затем идти вперед, пока патруль вас не минует. Ваша цель — проход в стене справа строения возле последнего полисмена.

Здание таможни — это открытое строение впереди. Пока туда входить не. Мышью сместите камеру так, чтобы смотреть поверх ящиков и видеть, где прогуливается полицай. Можно подкрасться и подождать у больших ящиков в начале, в середине и в конце пути. У последних ящиков на углу, прохождение вокруг света за 80 дней как пройти с шихерезадой к отто проверьте позицию полисмена идите направо.

Затем крадитесь ко второму и к ящику у выхода из зоны. Прячьтесь за ними и ждите, когда последний полицейский пройдет. Сразу же идем к выходу из зоны пригнувшись. Если вас таки поймают, то вы можете подкупить полицая и убежать но конечно денег станет меньше или прохождение вокруг света за 80 дней как пройти с шихерезадой к отто в тюрьму и "отсидеть".

Если играете на Globe Trotter или Adventurer, то здесь вы можете отстать от графика, что вряд ли позволительно. Попытка добраться до отеля: За пределами здания порта, увидите зону "Аренда автомобилей" Rent a Car. Встаньте к нему лицом, откройте инвентарь, выберите сумку с деньгами и кликните на любой транспорт: У вас есть выбор между верблюдом — самый медленный вид, ковром-самолетом и чоппером-трайком мотоцикл. Можно и пробежаться самому. Смотрите на мини-карту и следуйте в направлении красной стрелки к отелю.

Двигайтесь вперед, направо, налево и вокруг части отеля. Кликните на сумку с деньгами стоя лицом к человеку в приемной. Берите карту-ключ отеля и письмо от Мэтью. Призовые очки - Повернитесь налево и примените рулон сообщения на устройстве похожем на граммофон. В сумку добавятся деньги. Взбирайтесь по ступенькам и поверните направо на верху второго пролета.

Входите в первую дверь и отдыхайте, чтобы набрать максимум сил. Точка сохранения "Save point Cairo 3". Проверьте ваш запас энергии и, если нужно, купите себе необходимую еду на лотках — горячую крысу, рыбу или фрукты. Здесь у отеля есть зона "Rent a Car". Если хотите, можете перепробовать все возможные средства передвижения и возвращаться на сохраненную игру, продолжайте. Найти 4 коллег GPAK: Выйдите из отеля и к вам обратится Mac Harony.

Он обещает помочь, но взамен просит вас присоединиться, чтобы пропагандировать килт среди населения мужская юбка и делать "небольшие" услуги.

прохождение вокруг света за 80 дней как пройти с шихерезадой к отто

Но сначала нужно найти 4 шотландцев и вручить им 4 руководства по использованию килтов. При помощи мини-карты находите тех, кто вам нужен. Сначала сходите к тому, что выше — наверху длинных ступенек по синей стрелке.

Взойдите по ступеням, поверните направо, вперед через открытое здание, вперед к стене, спуститесь по ступенькам направо и у стены, идите вперед мимо первого балкона слева и вперед ко второму балкону.

Отдайте инструкцию вашему коллеге по GPAK, что на балконе. Идите обратно вниз, мимо первого балкона и взбирайтесь по ступенькам. Идите через открытое здание, влево и вниз по длинным ступенькам на нижний уровень. После ступенек, идите вперед, пока слева не увидите пальму, которая окружена кустами.