Поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить

Здесь наблюдаем Сталинград в миниатюре. Идёт жестокий бой не ради славы — ради жизни на земле между Изгоями и Супермутантами. Защитник Морилл, пробегая мимо и привычно обозвав нас туземцем и деревенщиной, просит подмогнуть.

Присоединяемся к Изгоям и зачищаем местность, в итоге найдя Базу Изгоев. Заходим внутрь, где нас встречает Защитник Сибли, хамоватый афроамериканец, и препровождает к Протектору МакГроу хамоватому ирландцукоторый собственно и объясняет суть дела. Оказывается — Изгои обнаружили некий оружейный склад армии США, но открыть его не могут. А для того, что бы открыть его нужно пройти ряд миссий в неком военном симуляторе виртуальной реальности, на котором в далёком прошлом тренеровали бойцов поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить аннексии красным Китаем американского штата Аляска.

И хотя мы туземец, деревенщина, быдло, чмо, смерд и холоп, но у нас есть подходящий интерфейс в виде личного Пип-боя, который именно нам позволит пройти этот симулятор и открыть вожделенную оружейку. А ежели мы поможем дверку открыть — нам разрешат взять в оружейке всё что наша душенька желает.

Правда вот в симуляторе чегой-то разладилось и если нас там в виртуале грохнут — здесь в реале с нами случиться сердечный приступ и мы помрём. Глаза боятся — поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить делают, мы соглашаемся, получаем инструкции у блондинки Специалиста Олин и лезем в капсулу симулятора. Ба-бац — и мы на заснеженном, аляскинском перевале любуемся синим небушком и горными пейзажами.

На нас зимний вариант боевой брони, каска и маска. В арсенале у нас боевой нож, пистолетик с глушаком 10мм калибра и стелсбой…и всё.

Странно бы поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить, если у сержанта армии США была бы какая-нибудь другая фамилия.

Он сбивчево объясняет, что мы встретимся позднее в некой точке сбора исчезает, аки Спайдермен вскарабкиваясь на скалу с отрицательным уклоном.

поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить

Не буду подробно описывать особенности симуляции виртуальной реальности, принцип пополнения здоровья, боезапаса и оружия — увидите всё. Мы начинаем снежный поход, попутно отстреливая китайских комуняк. Конечная цель миссии — взорвать три китайских тяжёлых орудия. В неком помещении встречаемся с Монтгомери у которого поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить разжиться патронами.

Дальше двигаемся в компании с сержантом. Он боец страшный, но тупой. Ну что взять с сержанта США. В самый разгар боя может включить дурака и пойти на перекур. Но всё равно с ним легче.

поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить

В неком помещении нарываемся на некий китайский спецназ, который в игре носит название Crimson Dragoons. Этих гадов не. Ну то есть вааще. Потому как они в Китайской Маскировочной Броне. Способ борьбы один — палить в любое шевеление воздуха. При попадании они на некоторое время выныривают из стелса их можно завалить.

Долго ли, коротко ли — вылезаем на орудийную площадку. Орудия поражают своей монументальностью однако взрывать их не сложно, да и охраняют их не тщательно. Главное — вовремя смыться. После активации взрывчатки есть 20 секунд, что бы унести ноги за ближайший утёс. В блиндажах рядом с орудиями прятаться бесполезно — размажет по стенке. Поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить телепортируют в штаб командования армии США, где нас встречает собственной персоной генерал Константин Чейз.

Нас повысили — мы теперь будем командовать Ударным Отрядом взамен убиенного Полковника Паттерсона.

поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить

Вашим замполитом будет верный, бессмертный Сержант Монтгомери. Нужно захватить штаб проклятых красных комуняк.

Для этого надо выполнить три миссии — 1. Отключить Пульсационное Поле, некий глобальный, электромагнитный шокер, который выводит из строя любое электронное устройство и мешает доблестным парням спецназа США в Силовой Броне Tb51 захватить штаб. Далее Чейз перепоручает нас Лейтенанту Моргану, который может поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить все подробности о целях и др. Нам надо укомплектовать свой Ударный Отряд.

Идём к терминалу Паттерсона и формируем отряд. Далее нам надо экипироваться самим, поскольку ГГ опять гол, как сокол и токма можно стыд прикрыть зимней боевой бронёй. Тут выясняется некое разрабовское западло — оказывается можно выбрать только один комплект экипировки: Выяснить это можно, скомандовав своему отряду перемещаться к определённой цели.

поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить

Лагерь место забавное — посмОтрите. Например, становится понятно, откуда взялась скульптурная группа Анкориджского Меморила. Идём к интенданту, получаем снарягу. Тут вам ой как пригодится развитое Красноречие, поскольку его можно уломать выдать вам бонусом Винтовку Гаусса, которая ой как вам облегчит жизнь в дальнейшем.

Знакомимся со своим отрядом, начинаем воевать. Убиенного бойца вашего отряда можно заменить новым, но только по окончании очередной миссии. А отряд ваш вынесут мАхом — будте покойны. По пути к ангару поговорить с сержантом монтгомери и предложить ему возглавить встречаться зловредные штуковины под названием Spider Dron — такая шустрая мина на ножках.

Монтгомери валит их на раз, и слава богу — в одиночку с ними пришлось бы повозиться. Танки не страшные, главное бейте по пушкам и уворачивайтесь от их лучей. Взрываем цистерны и с чувством выполненного долга возвращаемся в штаб.