Плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего

Ведьмак 2 Witcher 2: Прохождение игры Глава II: Путь Роше Прелюдия к войне: Каэдвен Если мы помогли Роше убить коменданта Лоредо, то Флотзам мы покидаем на корабле специального отрядр Темерии. Мы отправляемся на границу Аэдирна и Каэдвена. Насколько нам известно, туда сбежал Лето вместе с Трисс. Там же, у города Верген, каэдвенская армия готовит вторжение в Аэдирн… Мы начинаем вторую главу, играя за каэдвенского короля Хенсельта.

В сопровождении Шеалы де Тансервилль, чародея Детмольда и каэдвенских рыцарей мы отправляемся на переговоры с аэдирнской знатью. Дворяне ищут покровительства короля Хенсельта после убийства короля Демавенда. Хенсельт намеревается использовать эту возможность и захватить земли погибшего соседа.

Прославленная Дева Саския, убийца дракона, о которой упомянул Иорвет в первой главе, вмешивается в переговоры с баронами. От нас зависит, примем ли мы этот вызов или последуем совету Детмольда и попытаемся захватить Саскию, что приведет к большому сражению. В определенный момент жрец Кревы попытается остановить битву, но Хенсельт в припадке ярости убивает его… Небо темнеет, сгущается туман, из него появляются духи.

Геральт и Роше приближаются к воротам плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего лагеря. Медальон ведьмака начинает дрожать, предупреждая о надвигающейся опасности. Внезапно местность накрывает призрачная плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего. В ней мы встречаем Хенсельта и его спутников.

-25- (Склеп Бурой Хоругви) - Ведьмак 2: Убийцы Королей [1080p]

Мы должны вывести короля с поля призрачной битвы и добраться до лагеря. Детмольд указывает нам путь и окружает всех защитным магическим барьером. Не стоит выходить за перделы безопасной территории — плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего мы долго не продержимся. В тумане Детмольда плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего раз останавливают призраки. Нам придется победить их всех, чтобы освободить мага от их заклинаний.

Итак, мы добираемся до каэдвенского лагеря. У ворот мы встречаем десятника Зывика. Король поручает ему показать нам лагерь, а затем привести в королевский шатер. Зывик ведет нас по лагерю, показывая кузнеца, столовую, госпиталь и арену для поединков. Если у нас нет желания осматривать лагерь с проводником, мы можем попытаться убедить старого служаку сразу отвести нас в верхнюю часть лагеря.

У королевского шатра мы встречаем нильфгаардского посла — с ним можно поговорить. Затем мы отправляемся на встречу с Хенсельтом. Король расспрашивает нас об убийствах Фольтеста и Демавенда и просит плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего проклятие с поля битвы. Он также рассказывает нам о событиях трехлетней давности. Когда мы покидаем королевский шатер, к нам подоходит Детмольд и просит уделить ему время. Теория заговора часть первая Задание, касающееся заговора в лагере, начинается после разговора с Детмольдом [1]: Мясник из Цидариса [A] Бродя по лагерю, мы рано или поздно попадем в столовую [2].

Там среди прочих мы встречаем Манфреда, который тянет водку в одиночестве. Если мы заговорим с ним, он расскажет нам о своем сыне Свене, которого ждет поединок с неким Летанде Аветом, также известным как Мясник из Цидариса. Если мы предлагаем свою помощь, Манфред обещает сделать все возможное, чтобы отблагодарить. Мы уходим, чтобы поговорить со Свеном [3]. Сначала тот пытается от нас отделаться, но в итоге мы убеждаем его сразиться с Мясником совместно. Мы идем к Авету [4], чтобы изложить ему нашу идею боя 2 на 2.

Он соглашается, и мы возвращаемся к Свену. Когда мы скажем, что готовы, то перенесемся на арену [5], где нас уже ждут Авет и его напарник. Можно обездвижить противника Знаком Ирден и нанести ему удар в спину.

плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего

На выходе с арены мы встретим Манфреда, который поблагодарит нас за попытку спасти Свена или за его спасение — в зависимости от исхода боя. Мы можем спросить его о людях с квадратными монетами. Манфред верен своему слову: Кроме того, он советует нам зайти в бордель мадам Кароль [6] и спросить Плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего Зосю. После боя с Аветом к нам также подойдет Проксим, который скажет, что король Хенсельт наблюдал за нашим боем.

Ему так понравилось, что он приказал устроить рыцарский турнир. Проксим предлагает нам принять участие в турнире, и это станет началом нового задания Аве Хенсельт! Истина в пиве [B] Мы также можем узнать о Свистушке Зосе, если поможем пьяницам, которые бродят по лагерю в поисках своего друга Одрина.

плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего

Для этого нам нужно поговорить с одним из трех пьяных солдат. Мы можем обойти весь лагерь, но не найдем никаких следов. Одрин сидит на берегу Понтара [7]. Мы ведем пьяного в стельку солдата обратно в лагерь. У ворот нас останавливают часовые. Мы можем сказать им, что напоили Одрина, поскольку он является важным свидетелем в расследовании, которое мы ведем, или просто подкупить. В любом случае они пропустят нас в лагерь.

Нам придется дважды будить Одрина: Если мы нашли всех троих друзей Одрина, то можно сходить в столовую выпить пива. Если мы правильно построим разговор, эти господа расслабятся и распустят языки.

Они расскажут относительно борделя, Свистушки Зоси и квадратных монет. Для этого мы должны сказать, что все боятся Хенсельта, а затем, что нам нужны сведения. Иначе плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего ничего от них не добьемся. Дело кончится тем, что его солдаты помогут нам в бою с заговорщиками. Однако мы можем и дальше расследовать заговор самостоятельно. Итак, мы отправляемся в бордель мадам Кароль [6].

Мы говорим, что хотим позабавиться с девушками, показываем ей деньги и выбираем Свистушку Зосю. Внизу мы встретим Винсона Траута, о котором нам рассказывали Детмольд и десятник Зывик. У Винсона есть один из плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего предметов, которые нужны, чтобы закончить битву призраков — доспехи Зельткирка.

плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего

Заговорщики плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего оставляют нам выбора: Важно не забыть обыскать тело Траута после битвы и забрать доспехи. На столе в середине комнаты лежит интересная записка.

Подозрительно напоминает стиль мастера Лютика… Похоже, в лагере [8] нам придется поговорить с поэтом. Первая часть этого задания заканчивается на разговоре с Лютиком. Встречи с главарями заговора придется подождать. После победы над Траутом и другими заговорщиками мы можем зайти к Детмольду и рассказать ему обо. Чародей выплатит нам вознаграждение за каждого убитого заговорщика, так что мы сможем неплохо заработать.

Проклятие крови Король [1] расскажет, что три года назад его бывшая советница, Сабрина Глевиссиг, прокляла его, когда он отправил ее на костер по обвинению в предательстве. Мы решаем помочь монарху и снять с него проклятие. Для этого нам нужно заглянуть к Детмольду [2] и задать ему пару вопросов. Чародей сообщает нам много ценных сведений о проклятии, Сабрине и духах, которые напали на нас в тумане.

Среди прочего мы узнаем: Плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего этого мы должны разузнать как можно больше о событиях трехлетней давности. Кроме того, Детмольд советует нам осмотреть место казни чародейки [3]. Заблудшие овцы Мы отправляемся к указанному Детмольдом месту плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего. На выходе из лагеря десятник Зывик просит нас заодно поискать двух пропавших солдат. Мы должны приказать им как можно быстрее возвращаться в лагерь.

Мы пересекаем ручей у лагеря Роше идем на запад по берегу. По пути к месту гибели Сабрины на нас нападут утопцы. Мы подходим к кругу и встречаем солдат, которых ищет Зывик. Они просят отвести их в лагерь. Но прежде чем оказать им помощь или бросить их на произвол судьбы, мы должны осмотреть место казни.

плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего

Если сделать это тщательно, мы найдем письмо солдата, квадратные монеты и гвоздь, а также заметим любопытные следы в золе. После осмотра круга нужно поговорить с солдатами. Они расскажут нам о культе Сабрины, во главе которого стоит человек по прозвищу Вдохновенный, и о казни, которая состоялась на этом месте три года. Они попытаются плащ бурой хоругви ведьмак 2 для чего найденный нами гвоздь, и если мы не согласимся, то наши диалоги с другими почитателями Сабрины немного изменятся.

Мы ведем солдат к безопасному месту и по пути сражаемся с утопцами, появляющимися из реки. Когда мы доходим до брода через ручей, солдаты благодарят нас и уходят в лагерь.