Плакат wakh sind barracks

Прохождение Мемориальный госпиталь базы Дхекелия, Кипр. Введите имя и дату рождения, чтобы продолжить игру. Когда вы вновь проснётесь, то узнаете, что герой пролежал в коме 9 лет, потерял руку, всё его тело в осколках. Чуть позже вам предложат выбрать новое лицо и причёску. Побег из больницы с Измаилом На нас нападает девушка-киллер, но соседний пациент госпиталя спасает. Следуйте инструкциям, чтобы ползти по полу вслед за Измаилом. Пройдите по коридору, подойдите к лифту. Появляется огненный человек, система противопожарная система тушит.

Следуем за Измаилом в соседнюю комнату. Как только путь будет свободен, двигайтесь к открытой двери впереди. Поднимитесь на ноги и вновь идите по коридору. По другую сторону двери спускайтесь по лестнице вниз, пока не увидите на стенах свет от фонариков. К вам движутся враги. Обернитесь и вернитесь к Измаилу на верхнюю площадку. Следуйте через толпу работников больницы, плакат wakh sind barracks как только доберётесь до следующей комнаты, то сверните в кабинку слева.

Плакат wakh sind barracks лёжа, прячемся от военных за ширмами. Затем быстро двигаемся вперёд прежде, чем враг доберётся до вашей позиции.

плакат wakh sind barracks

Притвориться мертвецом Следуйте за Измаилом в другой коридор. Здесь вам придётся маскироваться среди трупов, разбросанных по земле. Когда огненный человек убьёт военных, разберитесь со своим ранением, после чего развернитесь и следуйте через открытые ворота. Продолжайте двигаться вниз по лестнице и остановитесь перед пламенем, преграждающим дальнейший путь. Подождите Измаила, чтобы открыть дверь рядом, перейдите на другую локацию.

Спрячьтесь за колонной слева для того, чтобы избежать столкновения с плакат wakh sind barracks солдатом. Как только кат-сцена будет завершена, приготовьте к бою найденный пистолет. Покинуть горящее здание Войдите в режим прицеливания и выстрелите в огнетушитель, расположенный чуть дальше по коридору. Так вы разберётесь с огнём. Обратите внимание, что вы можете переключаться между режимом от первого или от третьего лица в любой момент, когда целитесь.

После того, как путь будет чист, доберитесь до вашего товарища. Двое солдат подстерегают вас за углом. Разберитесь с ними, выстрелив по разу в голову каждого. Выберите лучшую позицию, чтобы гарантировать как можно больший уровень защиты. Двигайтесь по кровавому следу в коридоре, а затем, как только плакат wakh sind barracks возобновится, подберитесь к охраннику, смотрящему в другую сторону, и выстрелите в голову.

Далее подойдите к сломанным перилам впереди и устраните двух охранников, исследующих область ниже. На локации есть ещё два противника. Быстро отыщите плакат wakh sind barracks и разберитесь с. Спуститесь вниз по лестнице и через фойе двигайтесь к главному входу больницы. Как только действие возобновится, плакат wakh sind barracks существо попытается выследить.

Рядом всё время находится странный летающий мальчик. Бегите к главному входу. После того, как разберётесь с врагом, покиньте здание через зияющую дыру в стене.

Наконец, разберитесь с летающим существом, прицелившись и выстрелив в нужную точку.

плакат wakh sind barracks

Уезжаем на машине скорой помощи. Огненный гигант Покидаем обломки автомобиля. На помощь приходит незнакомец, садимся вместе с ним на коня.

Огненным гигант догоняет нас на своём пылающем коне. Прицельтесь из оружия в приближающегося врага и стреляйте. Держите существо на расстоянии. Стреляйте только тогда, когда существо приближается. Оторвавшись от врага, узнаём, что незнакомца зовут Оцелот. Вместе с ним на корабле отправляемся в Афганистан спасать своего бывшего помощника.

Фантомные конечности Метал Гир Солид 5. Прохождение Phantom Limbs Задачи плакат wakh sind barracks Установить местонахождение и эвакуировать Казухиро Миллера.

Следуйте инструкциям, чтобы активировать ваш iDroid клавиша Tab. Главная цель находится в районе Да Гвандаи Кхар на севере локации. Закройте дроид, затем активируйте свой бинокль зажать F. Найдите деревню, расположенную на расстоянии. Её нетрудно заметить, если обращать внимание на солнечные лучи, отражающиеся от окон.

Настройте зум клавиша V. В конце концов, установите маркёр на поселении, чтобы постоянно видеть, где. Маркер можно ставить и на карте, и через бинокль. Ваша первая задача заключается в исследовании деревни, которую вы отметили на карте.

Нужно получить больше информации о месте расположения Миллера. Вас ознакомят с основами верховой езды. Вы узнаете, как передвигаться на лошади, доставать плакат wakh sind barracks прятать оружие, целиться из него, использовать бинокль, сидя на коне. Обратите внимание на то, что вы можете прятаться за лошадью, сползая на левый или правый бок. Захватить сторожевой пост Двигайтесь по грунтовой плакат wakh sind barracks.

В итоге появится предупреждение о наличии сторожевого поста неподалёку от текущей позиции. Остановитесь, активируйте бинокль изучите область. Слева у дороги стоит солдат, курящий сигарету. Увеличьте зум и отметьте врага в качестве мишени эта функция работает и на заложниках, и на транспортном средстве.

плакат wakh sind barracks

Сделайте то же самое с другим врагом на правой части дороги. Далее вы должны плакат wakh sind barracks с этими охранниками, при этом не быть замечены. Покиньте своего коня и двигайтесь вдоль близлежащих скал с левой стороны. Перемещаться желательно сидя клавиша С. Подойдите сзади к курящему врагу.

Последние два метра до противника нужно подкрадываться зажать Ctrlиначе он нас заметит. Быстро нажав кнопку ЛКМ, можем обезвредить врага броском через себя, ненадолго плакат wakh sind barracks кнопку ЛКМ, можем взять его в захват.

При захвате вам предложат либо допросить, либо оглушить или убить врага. Если у вас плакат wakh sind barracks переводчика на главной базе, то допросить противника, не знающего английского языка, у вас не получится. Плакат wakh sind barracks с врагом и спрячьте его тело. Если оглушим врага, то через пару минут он очнется и предупредит остальных о том, что на него напали. Позади вас есть туалет — туда-то и можно спрятать обезвреженного или убитого врага.

Переместите тело к кабинке туалета. Прежде, чем покинуть эту локацию, заберите алмаз, расположенный под столом около заброшенного здания есть светящийся маркёр, указывающий на его позицию. Так же обезвреживаем второго солдата на посту. Возможно, к этому времени наступит ночь. Ночь делает вас невидимыми, но так же ухудшает и видимость ваших врагов.

После устранения второго противника сторожевой пост будет обезврежен. Спрячьте тело охранника за стеной поблизости, после чего вернитесь на коня.

Деревня в центре Доходим до деревни в центре локации. Вы должны отыскать место с видом на деревню, чтобы получить хороший обзор площади. Слева от вас, чуть южнее деревни есть большая скала. Слезьте с коня, поднимитесь на выступ используйте свой бинокль, чтобы изучить площадь ниже. Во-первых, найдите 2-этажное здание с включенным светом в центре деревни — на крыше есть параболическая антенна. Оцелот отметит, что это хорошее место для поиска дополнительной информации о месте расположения Миллера.

Asus TUF X99 Sabertooth Review

В деревне гораздо больше врагов, но все они ходят по окраинам, а здание с антенной охраняют 2 человека. Убедитесь, что охранники разделились прежде, чем продолжать. Сначала разберитесь с одиноким врагом за главным входом в здание.

плакат wakh sind barracks