Герои 5 советы

Введите свой email адрес: Вашему вниманию предлагается проект, целью которого является знакомство изучение замечательного мира Героев Меча и Магии первой и второй частей.

Герои 5 - тактика за темного эльфа против 7 компов # 1

Возможно, именно здесь Вы найдете информацию, которую так долго искали. Мы всегда рады новым игрокам, ценителям и любителям классических игр! Тактики и стратегии используемые в игре Поэтому, при игре на offline турнирах цель будет одной, а при игре в удовольствие совсем. Играя в свое удовольствие игрок не ставит перед собой задачу достичь победы в максимально короткий срок, а также не использует различные программы и читы при прохождении.

Как правило, такая игра сводится к планомерному развитию своего замка до самой герои 5 советы постройки, закупки всего войска в нем, изучение всей магии, нападение же на нейтралов проводится только в том случае, если сила войска героя под управлением игрока, намного превышает отряды противника.

Так, шаг за шагом, открываются новые земли, территории, захватываются артефакты, уничтожаются армии врага, закупаются все доступные войска в герои 5 советы замках. Часть этих войск остается в гарнизонах, другая же при одноименных монстрах, перекидывается в армию главному герою завоевателю. Безусловно, стоит отметить несомненное преимущество такой игры — разовый неспешный проход одной карты не надоедает, а на смену ему приходит другой, уже на другой карте.

Таким образом, время от времени можно играть в разные карты в свое удовольствие. Игра на offline турнирах является герои 5 советы противоположностью игре описанной выше. Целью данной игры является достижение оптимального результата, при минимальных средствах, затраченных на неё. Этими условиями, как правило, являются дни. Достижение высокого результата достигается по сути, одним проверенным методом — методом многочисленных переигровок и герои 5 советы турнирной карты с предложенного сейва вновь и вновь, применяя после каждого нового прохода новые стратегии и тактики.

Улучшение своего же результата приводит к азарту, который не покидает игрока до тех пор, пока он не понимает, что новые мысли идеи его не посещают, а улучшать свой результат, используя старый задел, уже невозможно.

В этом и заключается спортивный интерес, проявляемый в этом виде состязания. И именно о стратегиях и тактиках при игре на offline турнирах в первую очередь, пойдет речь в данном разделе, поскольку при игре в удовольствие все достаточно банально и предсказуемо. В родном стартовом замке ничего не герои 5 советы и не покупаем доступные для найма войска в.

Добытое золото тратим исключительно на покупку героев. Не смотря герои 5 советы то, что практически любой турнир проходит на невозможном уровне герои 5 советы и количество ресурсов на старте нулевое, и в связи с этим отсутствует возможность купить дополнительные войска, всегда найдется такая лазейка, используя которую, можно это дело поправить!

В первую очередь необходимо стартовым героем собрать как можно больше золота в виде сундуков, костров и золотых кучек, расположенных близ замка, игнорируя любые другие ресурсы. В зависимости от набранного в первый день золота, необходимо определится с тем, куда лучше его потратить: В большинстве случаев, отстраивать начальный замок неразумно, ровно как и покупать доступные для найма войска в нем, поскольку это занятие с сомнительной полезностью.

Затрата денежных средств должна быть оправдана!

герои 5 советы

Поэтому, если стартовому герою повезло и ему удается добыть золотых, их необходимо тратить исключительно герои 5 советы найм еще одного героя! Купив героя, Вы получаете дополнительные шаги движения, которые можно потратить герои 5 советы на собирательство близ лежащего золота если таковое имеетсятак и для передачи первоначального войска, которое при объединении с войском первого героя может дать не плохой задел, мощи которого зачастую хватает для пробития того или иного слабого отряда монстров.

И наконец, именно в первый день необходимо нанять как можно больше героев, которые с лихвой окупятся в несколько последующих дней и, более того, помогут пройти любой турнир за минимальное количество игровых дней.

герои 5 советы

герои 5 советы Быстрые же монстры должны стать основной движущей силой и служить верой и правдой до конца игры всем героям без исключения, будь то разгон героев на начало дня, либо проведение боев с участием таких монстров. Приветствуется и покупка нейтральных монстров, таких как воры и кочевники, но особо необходимо выделить особый класс войнов — это джинны, присутствие которых может оказаться решающим в армии любого героя!

Примечание — Определяющим и самым важным моментом в данном случае, является именно первое посещение внешних жилищ, поскольку только в этом случае будет присутствовать максимальное количество монстров, несравнимое с нарождением на 1 день недели. Если таковая магия присутствует, то необходимо продумать, как за наименьшее количество дней можно отстроить ее в чистовом варианте прохождения.

При этом если это удается сделать за 1, или 2 игровых дня, то это может стать основной стратегий, герои 5 советы данная магия позволяет преодолевать большие расстояния за один игровой день.

Герои 5 советы ситуации, что для отстройки последнего этажа магии либо любой другой постройки не хватает 2 единиц герои 5 советы ресурса, а возможность для их добычи отсутствует в героях 1 нет рынкав этом случае, используя маленькую хитрость, можно — таки ее отстроить!

Весь герои 5 советы заключается в ветряных мельницах, которые, как правило, присутствуют на картах. В некоторых турнирах, чтобы выявить абсолютного победителя используются дополнительные условия победы, такие как первичные характеристики героя с учетом надетых на него артефактов, а также герои 5 советы.

А это означает, что при помощи данного способа можно значительно увеличить свои шансы на победу, собрав многочисленные артефакты ресурсы при необходимостиразбросанные по карте и доступные в пределах зоны прыжков, с последующей их передачей основному герою. После, сбежавший герой выкупается в этот же день в нужном замке и при помощи другого ближайшего героя, который забирает у него полученные трофеи, идет их передача по цепочке основному герою!

Следует также помнить и о том, что герой стоит золота, а 3 сундука могут принести золота, так что этот способ очень эффективен и в этой ситуации! Заранее посмотреть всю магию доступную герои 5 советы возведения в любом замке, а также, сколько ее уровней отстроено на интересующий Вас день можно при помощи программы LMOracle см.

Все стартовые герои должны быть быстры, мощны и сильны, а на начало дня, по возможности, все они должны быть разогнаны быстрыми отрядами монстров. Для хорошего разгона героев на начало следующего дня, необходимо позаботиться об этом заранее, перед тем как пропустить ход. Для этой цели рекомендуется держать основную силу пусть даже медленную только у одного героя, все же остальные должны иметь армию, состоящую только из быстрых монстров, зачастую в первые дни игры, этим монстром является 1 горгулья.

В очень трудных турнирах, где войско взять практически негде и найм ограничен замком, советую не полениться, а досконально изучить армию герои 5 советы для наймов герои 5 советы. Ведь герой с армией в 4 горгульи и 10 кентавров выглядит предпочтительней, чем герой той же расы, за те же золотых, но армией в 8 кентавров. Покупка стартовых героев должна исходить из соображений их быстроты, поэтому предпочтение всегда надо отдавать чернокнижникам c их быстрокрылыми горгульями, а основным делать сильного героя варвара без медленных орков.

Путешествовать по воде необходимо отправлять волшебницу. Рыцарей же нанимать надо лишь в самых крайних случаях. Посмотреть количество ходов у всех героев, а также выкопать необходимого, можно при помощи программ LMOracle и Героекопалка соответственно см.

Ищем обходные, замаскированные и кратчайшие пути, пользуясь ошибками картостроителей. Умение пользоваться ошибками картостроителей — это тоже немаловажная составляющая любого турнира, так как нередко можно увидеть ситуацию, когда монстра охраняющего шахту или артефакт, можно просто обойти по дуге и завладеть имуществом.

Незамеченный проход в лесах, можно открыть, если расчистить к нему дорогу, например, взяв спрятанную кучку самоцветов за деревьями. На некоторых картах можно обнаружить целенаправленно спрятанные трофеи в виде золота, артефактов и ламп, которые практически незаметны и при их обнаружении, могут существенно повлиять на исход турнира. Не забываем, что герои 5 советы мышки есть и клавиатура, использование которой может принести герою дополнительные шаги, а также артефакты и ресурсы.

Брать сундуки, ресурсы, лампы и прочее, в большинстве случаев лучше под прямым углом, увеличивая тем самым общее количество ходов, последний же шаг рекомендуется делать по-диагонали. Основными герои 5 советы — только вперед, второстепенными передача необходимого снаряжения основным героям, по цепочке.

По возможности, надо не тратить ходы основными героями на захват шахт, сбор ресурсов, посещение объектов, герои 5 советы двигаться только в необходимом направлении. Таким образом, можно гораздо быстрее достичь необходимую герои 5 советы, определенную для этого героя, например, захватить замок компа! Второстепенные же герои, помимо выполнения всех тех задач, которые не входят в задачи основных героев, должны стараться расчищать дорогу основным героями, а также помогать им войсками и артефактами, которые передаются по цепочке от одного героя к другому.

Передача основному герою артефактов, влияющих на дальность передвижения, должна стоять как приоритетная задача если он не берет их сам для всех героев и осуществляться в минимально возможный срок и до пропуска хода, с тем, чтобы на начало хода, можно было использовать бонус этих артефактов основному герою.

Герои 5 советы — В случае дополнительного условия победы на турнире, такого как первичные навыки героя, основным героем, помимо основной цели, рекомендуется брать сундуки исключительно на опыт Expесли есть дополнительные ходы в запасе.

Надо пристально следить за действиями компа, герои 5 советы в некоторых случаях направлять их себе во благо. При пропуске хода старайтесь наблюдать за поведением компа, рекомендуется повторять пропуск хода от 5 до 10 раз, в некоторых ситуациях комп может нападать на охраняемый арт, или нейтралов и самоликвидироваться. Бывают случаи, когда прокрутить один и тот же переход хода требуется до 30 раз лоадсейвособенно если на переходе хода гибнет сразу несколько компов.

Примечание — Герои 5 советы зависимости от того как сыграл комп в битве с нейтралами, на которых он погиб, их нейтралов останется столько же! Аналогичное наблюдение стоит делать и за возведенными герои 5 советы компа. Чтобы не утруждать себя утомительными переигровками, для изучения дерева построек компа существует возможность просмотра всех сделанных построек, в герои 5 советы числе и любой магии заранее.

Для герои 5 советы надо воспользоваться программой LMOracle см. Также следует отметить, что в отличии от героев появляющихся в таверне у человека, у которых армия остается неизменной на протяжении всей недели, у героев компа армия у одних и тех же героев при покупке может быть разная!

Примечание — После сбегания, герой, появляющийся в таверне, будет иметь случайную стартовую армию, количество которой колеблется в указанных пределах см. Посмотреть, как применяются данные правила на практике, можно прочитав описания прохождений герои 5 советы карт см.

В сложных, трудных и затяжных боях, настоятельно рекомендуется проверять их на наличие ППБ, а не надеяться на волю случая в виде ВБ с тем, что бы после окончания турнира, ни у ведущего турнира, ни у Вас не было лишних проблем при проверкедоказательстве этой битвы см. В игре существует 3 вида боев: Примечание — Отряд нейтральных войск может состоять только из одного типа монстров. Примечание — Сюда также относятся бои на кораблях и в городах.

Особенности ведения всех этих боев подробно изложено в герои 5 советы Особенности ведения боя. Главной стратегическо — тактической задачей любого боя является бой без потерь с полным сбором трофеев если таковые герои 5 советы после его окончания. Герои 5 советы бой может иметь место когда: Примечание — Такие бои выигрываются без особого труда и фактически проходят на автомате.

Безусловно, все тактики боя перечислить невозможно, поскольку их существует огромное количество и все они будут отличаться друг от друга в зависимости от конкретной битвы.

Но самые основные и часто применяемые тактические приемы используемые в боях приведены ниже. Примечание — Исключение герои 5 советы грифоны с бесконечной ответкой. Поэтому, своих стрелков лучше всего прикрывать слабыми войсками, которых не жалко, поскольку противник предпочтет атаковать именно их, дабы расчистить путь к стрелкам.

Примечание — Иногда наоборот полезно целеноправленно скармливать медленные стрелковые подразделения лучников сильным и быстрым герои 5 советы врага с тем, чтобы сохранить свою основную силу.

Например, при битве с джиннами. Здесь речь идет о всевозможных препятствиях камнях, деревьях, пнях и прочих, с помощью которых можно легко создавать ловушки пробки для вражеских подразделений, а также заставлять их двигаться в обход. Для двуклеточных монстров такие препятствия могут оказаться и вовсе герои 5 советы ловушкой. Однако следует помнить, что препятствия могут быть как полезными, создавая ловушки для монстров врага, так и вредными, если располагаются у второго и четвертого стеков стреляющих двухклеточных юнитов врага.

Безусловно, в каждом конкретном случае данный приоритет может быть другим, в зависимости от численности этих самых стеков. Герой может воспользоваться магией — один раз за раунд боя — в момент хода отряда из его армии. При применении магии нужно учитывать особенности заклинаний и возможности существ противостоять действию чар см. Герои 5 советы, при атаке двух отрядов второй — дружественный то есть принадлежащий к армии героя отряд задет не.

герои 5 советы

Это не относится к удару вражеских войск, которые задевают. Причём, данная способность действует как при атаке, так герои 5 советы при контратаке. Драконы, Гномы в некоторых случаях. После чего Армагеддон или Шторм будут как нельзя к месту. Всего существуют 3 класса боев: Рассмотрим каждый класс боев подробнее: