Disciples 2 прохождение за империю

Dark Prophecy Канун Рагнарёка: И настал век, когда технические чудеса заменили людям красоту и смысл. Вращался безумный калейдоскоп красок, граней и лучей, слепя и затуманивая зрение. Dark Prophecy Канун Рагнарёка. К счастью, не ушёл, а решил немного понаблюдать. На мой взгляд, у этой игры есть одно крайне привлекательное качество: Разрешается ошеломить и парализовать врагов магией или совершенно нейтрализовать их при помощи многочисленных воровских умений.

Позволяется подкупить одного из противников и наблюдать, как бывшие злые союзники сражаются disciples 2 прохождение за империю с другом. Как в любой стратегии, главное в Disciples II: Dark Prophecy — выбрать disciples 2 прохождение за империю героя и подобрать наиболее подходящие ему тактические приёмы. Вот об этом и поговорим. У каждой расы в игре всего пять постоянных героев. Правда, в отдельных миссиях попадаются герои уникальные, но их — увы!

Кого же из имперцев выбрать? Рыцарь на Пегасе — наносит неплохой урон ближайшему врагу избегает штрафов при передвижении: Тем более, что в бойцах ближнего боя нет недостатка.

disciples 2 прохождение за империю

Следопыт имеет самый большой запас хода, но его скорость снижается при передвижении по лесу и воде. Взамен этому неудобству он обладает правом первой атаки — ценное умение в случае, когда во вражеском войске есть колдун.

Впрочем, следопыта легко заменить, взяв disciples 2 прохождение за империю войско лучника. Архимаг не слишком быстро передвигается имеет низкий показатель здоровья, но зато атакует сразу всех бойцов вражеского отряда.

Последнее тем более важно, что периодически попадаются враги, неуязвимые для обычного оружия. Однако с основной функцией Архимага легко справляется обычный ученик.

Вор обладает массой полезных умений, но не может атаковать врага напрямую. В противном случае он стал бы самым сильным героем игры. В отличие от боевых героев, может взять с собой только одного спутника. Зато не получает штрафов при передвижении, умеет лечить disciples 2 прохождение за империю водружать Жезлы, захватывая столь необходимые рудники.

Осталось определиться с лордом.

Disciples 2 (Прохождение)

Первая особенность совершенно не нужна при умелом использовании отрядных медиков, а вторая просто-напросто вредна. Интересный вариант… Но города приходится улучшать не так часто, иногда в этом вообще нет нужды. Воры главы гильдии умеют красть чужие заклинания прямо из вражеских цитаделей. К сожалению, я не знаю ответа на интересный вопрос: Возможно, ответ на него предстоит узнать именно вам!

Хотя он, по моему мнению, интереснее военачальника. Король-чародей изучает все заклинания за половину их стоимости и disciples 2 прохождение за империю применять каждое из них дважды за день. Разумеется, он и будет лордом нашего Архангела. При первой disciples 2 прохождение за империю отстраиваем манеж, так как у рыцаря очков жизни — на 10 больше, чем у охотника на ведьм, а спецспособности последнего нам пока не нужны.

Очистка местности вокруг замка и штурм ближайшего города не доставят проблем нашей паре, но перед выходом на простор встретится первое серьёзное препятствие: Примените на сквайра зелье защиты, или заклинание.

Если не будет disciples 2 прохождение за империю — вышлите на бой с орком отряд из лучников: Одержав победу и Архангел, и сквайр скорее всего, повысят уровни. Потихоньку продолжаем зачищать местность от вражеских отрядов, опасаясь только мастеров отравлений: Не стоит связываться и с людоедом, его время наступит после появления в вашем отряде второго доктора.

При первой возможности отбираем у врага все рудники, лишая его возможности быстро нанимать новые отряды и применять заклинания. Обязательно учитывайте возможность внезапной атаки и сохраняйте игру в начале каждого дня и перед каждым боем.

disciples 2 прохождение за империю

Почему монастырь, а не церковь? Монахиня лечит весь отряд, но восстанавливает по 20 единиц здоровья, а жрец — только одного бойца, зато исцеляет целых 40 единиц. Поскольку и жрец, и Архангел находятся во втором ряду, лечить в большинстве случаев придётся только disciples 2 прохождение за империю. Возьмите за правило выполнять все побочные квесты, особенно те, о которых вам сообщают: Обязательно обшаривайте все руины — по той же причине; очень желательно делать это раньше противника: Также стремитесь максимально быстро обследовать карту: Либо сделает неосуществимым выполнение условий квеста.

disciples 2 прохождение за империю

Весьма полезно первым посещать магазины: Как только в отряде появится жрец и накопится достаточно зелий защиты и атаки, наносите визит людоеду; ваш отряд способен с ним справиться. Отнесите каменное кольцо в известное место и disciples 2 прохождение за империю магическую книгу — предмет для продажи. На пути к статуе Империи вам попадутся развалины крепости Аслока, обитающий там отряд очень силён; но приз стоит того, чтобы за него сразиться.

Теперь, когда вся территория очищена от врага, приступаем к выполнению главного задания. Отряд Эрхог очень силён, главным образом из-за неё самой: Создайте отряд из трёх лучников и следопыта, их главная задача — уничтожить Эрхог, после чего Архангел с подручными довершит разгром.

Экспортируем героя и пять предметов; я рекомендую взять с собой артефакт, знамя и сапоги, остальное — по вашему выбору. СОЮЗ Несмотря на название миссии, гномы изначально являются нашими врагами, поэтому первоочерёдная цель — захватить главным отрядом как можно больше дальних шахт, ближними disciples 2 прохождение за империю обычный Архангел. Начальный состав отряда должен быть немного другим: Маг disciples 2 прохождение за империю понадобится в финальных боях этой миссии, но пока что гораздо больше пользы принесёт жрец Империи.

Не забудьте построить святилище! С главным защитником в этот раз проще: Пока главная героиня занимается захватом шахт на юго-востоке, за дело принимаются воры.

disciples 2 прохождение за империю

Золота на их покупку не хватает, приходится красть - конечно, disciples 2 прохождение за империю ради того, чтобы эликсиры не достались врагам. Высока вероятность, что вора поймают и повесят, но вы же сохранили игру, правда?

Чуть позже, когда магазин будет вычищен, к ворам подойдёт любой другой наш отряд, примет награбленное и тут же продаст ненужные предметы и зелья купцу. Таким образом, вы обеспечите свой отряд эликсирами, замок — золотом, и вдобавок лишите врага возможности лечиться. Но вот по неизвестной причине гномы решают, что вы полезнее в качестве союзника и предлагают дружбу. Соглашайтесь, особенно в том случае, если большинство гномьих шахт уже принадлежит. Коварные мастера подгорных дел могут решить, что союз бесполезен, и разорвать его, вновь сделавшись врагами.

Как правило, нота об объявлении войны вручается в конце ночи. Если хотите избежать конфронтации, загрузите автосохранение: Можно приступать к зачистке территории и наращиванию ударно-лечебной мощи нашего трио. Иногда попадаются довольно сильные враги, но рыцарь при поддержке двух докторов справится с. А рыцарю Империи почти никто не страшен.

На disciples 2 прохождение за империю карте сразу два побочных задания: После его уничтожения на северо-востоке карты у вас появится неожиданный союзник. Направляйте его вверх вдоль северо-восточного края карты, и вскоре произойдёт разговор с магом Тиореком. Причём с выполнением его задания стоит поторопиться: Наградой за спасение станет зелье, навсегда повышающее инициативу героя.

Зелье постоянной защиты, разумеется, следует отдать Архангелу — только она переносится в следующие миссии. Микстура инициативы доктору без надобности: Для Архимага и Рыцаря на Пегасе она также малополезна — десять единиц прибавки всё равно не дадут возможности атаковать раньше вражеских лучников.

В общем, странный предмет. Но всё же лучше, чем. Первое позволит надеть сапоги скорости, второе — увеличит дальность хода.

Таким образом, от Архангела мало кто сможет убежать, да и догнать его —. Карта зачищена, остаётся закрытой последняя область серого цвета в восточном углу карты. Оставляем рыцаря Империи в ближайшем городе, ставим в первый ряд Архангела и переходим реку. Засада, да ещё какая!

Но против молний не устоит. Как никто не сможет нанести существенных повреждений Архангелу. Остался последний бой, вновь штурмуем город. Всё было бы просто, если бы противник не стоял в два ряда. Причём второй ряд наносит disciples 2 прохождение за империю всему нашему войску да ещё и парализует disciples 2 прохождение за империю.

Поэтому в отряде остаются маг, рыцарь Империи, и архангел, вновь уходящий в тыл. Главная задача мага заключается в уничтожении вражеских призрака и колдуна; рыцарь же в это время атакует одного из тамплиеров.