Безмолвный шпион прохождение

В данной части квеста о Нэнси Дрю мы будем расследовать историю матери Нэнси, которая была шпионом и погибла на одном из заданий. Достаточно интересный, надо сказать, поворот событий, ведь о том, что мать Нэнси умерла, когда ей было шесть лет, мы уже знаем из нескольких предыдущих частей, но о том, что она была шпионкой, лично я слышу впервые.

В безмолвный шпион прохождение, самое время исследовать тайны семьи Дрю. Перед тем, как начать, сразу скажу, что игра может взорвать мозг тем, кто не владеет английским языком, поскольку мало того, что почти все персонажи говорят с ужасным акцентом, так еще и диалекты появляются в некоторых диалогах.

Игра традиционно разделена на два уровня сложности. В режиме младшего детектива игроку будет предоставлен подробный список безмолвный шпион прохождение, более простые загадки и головоломки, а кроме того будет несколько проще получить подсказки. Уже традиционно для раздела на нашем сайте я пишу прохождение только для младшего детектива, а старшего оставляю для тех, у кого будет желание пройти безмолвный шпион прохождение повторно уже полностью самостоятельно.

Нэнси Дрю. Безмолвный Шпион / Nancy Drew: The Silent Spy. Прохождение с русским переводом.

В связи с этим также добавлю, что некоторые решения, указанные в данном прохождении, могут не безмолвный шпион прохождение вам в том случае, если вы проходите игру на уровне старшего детектива.

Берем со стола письмо и авиабилет. На этот раз разработчики не дадут нам осмотреть комнату Нэнси и клик по любому участку экрана дает только безмолвный шпион прохождение сценария. Смотрим небольшой ролик из серии воспоминаний Нэнси в течение игры мы увидим их около десятка, но все они описывают только один эпизод.

Автоматически попадаем на вокзал в Глазго, где у Нэнси похищают чемодан. Общаемся с моим тезкой, Аликом, после чего автоматически попадаем в гостиницу. Открыть дверь нужно карточкой из инвентаря. Заходим в комнату и получаем звонок от Ивэна, координатора Нэнси по шпионской деятельности.

Двигаемся стрелочками до стола с цветами, осматриваем их и подходим к окну. Замечательное место, чтобы за кем-то наблюдать. В шкафу стоит сейф, но кода от него у нас пока. Справа от шкафа на тумбочке под лампой подбираем первый брелок для телефона нужны для специальной награды в конце игрыиз выдвижного ящика забираем мелочь и материалы дела. На столике с зеркалом лежит зарядное устройство, но пока оно нам не.

Выходим из номера и встречаемся с Бриджет. Она будет ждать нас внизу для того, чтобы сказать что-то важное. Гостиницу осмотреть не выйдет — безмолвный шпион прохождение нашем безмолвный шпион прохождение седьмом можно только дойти от комнаты до лифта и обратно, а первого как такового мы вообще не увидим.

Расскажу об еще одном интересном моменте — если видите в игре какое-то сверкание, кликайте по нему и получите монетку. Вообще нам в игре нужны будут деньги, потому, что за все нужно платить.

безмолвный шпион прохождение

Заработать их можно в ларьке с едой на площадке перед гостиницей. Платить нам безмолвный шпион прохождение за изготовление печенья — нужно сделать такое же печенье, как на картинке. В этом нет ничего сложного, но делать нужно быстрее, так как за задержки платят меньше денег. Общаемся с Бриджет слева от входа возле лавочки.

безмолвный шпион прохождение

Бриджет скажет нам, что она любит американцев. Это и все важные новости. Просим у Бриджет безмолвный шпион прохождение о Шотландии и она уйдет за книгой. Осмотрим табличку на лавочке. У левой ножки подбираем еще один брелок. Заглядываем в контейнер для мусора. На столике есть газета. На витрине ларька есть большое количество разных закусок — пока они нам не нужны, но безмолвный шпион прохождение покупать их, то в конце игры за это будет награда. Идем по стрелке слева от главного входа в гостиницу на вокзал.

Слева осматриваем автомат с сувенирами. Покупать для игры нам ничего не нужно, но если купить все сувениры то есть, каждого по одной штукето в конце игры за это также будет награда.

Слева безмолвный шпион прохождение сувенирного магазина безмолвный шпион прохождение окошко кассы. Справа от него осматриваем буклеты — брать их Нэнси не захочет. Слева стоит автомат по продаже билетов — нам он нужен.

Если у вас есть деньги, купите себе билет. Ездить на поездах мы будем часто, поэтому лучше брать сразу на максимальное количество поездок для экономии средств. Разворачиваемся и попадаем в главный зал. Поезда тут идут только в трех направлениях подписано над дверью. Ехать пока никуда не нужно, поэтому идем в конец зала безмолвный шпион прохождение общаемся с Аликом. Просим его найти Мойру, после чего он безмолвный шпион прохождение со своего места. Не совсем понятно, зачем она нужна в пустом зале, но раз так надо, то пусть.

Чуть дальше есть камеры хранения. Мы можем открыть только те, рядом с которыми горят зеленые безмолвный шпион прохождение, но это будет стоит по два фунта за камеру. За двойной дверью скрывается уплотнитель мусора, но он для нас неактивен. Возвращаемся на площадь перед гостиницей, по дороге получаем звонок от кого-то с искаженным безмолвный шпион прохождение. Открываем указанную ячейку и забираем из нее конверт, после чего садимся на поезд до Гиффнока это единственное доступное сейчас направлениегде выходим возле паба и бросаем конверт в почтовый ящик.

Получаем еще один звонок и слушаем записи голоса матери Нэнси. Возле почтового ящика подбираем нож и подходим ко входу. Паб закрыт, поэтому просто возьмем меню, отвертку с окна и вернемся обратно.

Этот паб, безмолвный шпион прохождение, будет закрыт всегда, поэтому Гиффнок теперь можно вычеркнуть из нашего списка станций. Алик уже вернулся, общаемся с. Он нашел нам Мойру — коллегу Кэти. Живет она на Бирсдене, куда мы сейчас и отправимся. Мойра надиктует нам список еды, которую мы должны безмолвный шпион прохождение. Идем к гостинице и получаем гневный звонок Карсона. В нашем ларьке ничего такого нет, а паб закрыт. Смотрим меню паба и по ингредиентам узнаем, что нам нужно взять безмолвный шпион прохождение ларьке.

Возвращаемся к Мойре и отдаем ей приобретенную еду. Общение с ней прервет стук в дверь. Мойра прикажет нам спрятаться. Тут можно ошибиться — ни в коем случае не прячьтесь в платяной шкаф — там вас найдут в первую очередь, спрячьтесь лучше в кладовую. После того, как Мойру похитят, нам нужно найти чайник. Он стоит справа от телевизора на полке.

Возвращаемся в кладовую, по пути со стола забираем книжку о шотландских узорах. В кладовой есть щиток с предохранителями. Каждый клик по кнопке прибавляет либо отнимает от числа на экране определенное число. Нам нужно, чтобы там было Включаем первый, второй, четвертый и восьмой. Получаем коробку с шифром, но пока не знаем, как ее открыть. Забираем из сейфа письма и ключ от домика в Лок Ломонде. Теперь осмотрим дом мойры.

В письмах говорилось о телевизоре, но это тот телевизор, что будет в тайном домике, а не в доме Мойры. На камине стоит маленькая вазочка — из нее нужно забрать брелок. В платяном шкафу под пледом лежат контакты, которые нам также нужно будет забрать с. Можно послушать пластинки, но пока что, в общем-то, наши дела тут закончились. Возвращаемся на вокзал, оттуда прямиком в Лок Ломонд. На конечной станции нас ожидают два домика — справа будет спортзал, а слева — тайный штаб.

Под вывеской забираем очередной брелок, после чего проходим к столику с информацией. Оттуда нужно забрать книгу о игре на волынке и посмотреть учебник по стрельбе из лука.

Справа от стола стоит витрина с луком, но она закрыта.

безмолвный шпион прохождение

Чтобы открыть ее, нам нужно поставить рекорд в игре еще правее. Смотрим на результаты и видим, что нам нужно получить как минимум 38 очков. Сразу нажимайте на левую кнопку мыши, чтобы Нэнси приготовилась к выстрелу, затем наведите прицел туда, где сейчас будет проходить мишень, но отпускайте кнопку чуть раньше, чем мишень будет под прицелом. Когда лук будет выигран, пройдите к волынке. Ей чего-то не хватает.

Можно пнуть еще и грушу, после чего безмолвный шпион прохождение из здания, но не безмолвный шпион прохождение дальше возле знака на железную дорогу, а разворачиваемся назад и теперь идем в шпионский дом. Открываем дверь ключом из сейфа Мойры и осматриваемся.

Этот камин — тоже головоломка, так как вокруг него есть кнопки, замаскированные под декоративные камни. Пока все, займемся телевизором. Нам нужно настроить его на Арбротскую декларацию, согласно писем Кэйт.